Najlepsza zabawa jest przejść całą grę na zaawansowanym bez wynajmowania najemników i grać z pomocą samych gratisowych postaci. Ja mam prosty sposób.
Robisz postać ze skillami "skradanie+nocne operacje" rozdajesz staty:
ZWINNOŚĆ: max
ZRĘCZNOŚĆ: max
INTELIGENCJA: max
STRZELECKIE: max
DOWODZENIA: min
SIŁA: reszta
WYBUCHOWE:nic
MECHANICZNE:nic
MEDYCZNE:nic
Jak już masz gogle UV i FN-FAL(celownik laserowy, snajperski, stopka) i zestaw nagłaśniający, używasz zestawu kamuflującego, wchodzisz do sektora nocą i czyścisz. Po nabiciu 100 pktów strzeleckich i 10 lvlu jesteś
jak Rambo.
Jedyny problem to czołgi.
Wystarczy mieć zapas bazuk LAW, choć najlepszy jest moździerz bo nim można strzelać nie widząc celu.
Tak, przeszedłem całych Jagged'ów bez wynajmowania najemników nawet na ekspercie, znalazłem swoje stare saves. :>
NP. Ja osobiście nigdy nie gram IMPem , uwielbiam te teoretycznie słabsze postacie :Ire albo tych niby śmieciowych najemników z MERCA .
ZRĘCZNOŚĆ: 35
ZWINNOŚĆ: 35/max.70
SIŁA: 35
INTELIGENCJA: max (wtedy szybciej się uczy)
DOWODZENIE: min.50
STRZELECKIE: 35
WYBUCHOWE: 35
MEDYCZNE: min.80/max
MECHANICZNE: min.80/max
PLUS: rzucanie i skradanie
W przeciągu 3 dni jesteś zdolny tak go wytrenować, że możesz w podsumowującej staty wiadomości e-mail ze wszystkiego eksperta zrobić (no, może z wyjątkiem dowodzenia, ale 50 w zupełności wystarczy na początek – z NCP'ami się dogadasz a i wzrosną po szkoleniu samoobrony przynajmniej do 90). Podczas tych 3 dni najgorzej jest podbić medyczne i mechaniczne z 80 do 85 :)
U mnie po 3 dniach zazwyczaj IMP ma:
ZDROWIE: 85
ZRĘCZNOŚĆ: na pewno powyżej 90
ZWINNOŚĆ: również w okolicach 90
SIŁA: powyżej 85, a to zależy czy ciężkie przedmioty nosi (skrzynki z narzędziami, kije golfowe, M24, magazynki CAWS, .45, etc.), więcej z czasem wzrośnie ;)
INTELIGENCJA: może być 100, ale to duuużo razy trzeba C4 podkładać i rozbrajać ^^
DOWODZENIE: 75
STRZELECKIE: patrz: INTELIGENCJA ;)
WYBUCHOWE: 100
MEDYCZNE: 85
MECHANICZNE: 85
Gram w wersję 1.12, nie lubię jakoś 1.13 :)